数码媒体艺术系简介


数码媒体艺术(Digital Media Art)是信息时代的产物,是艺术与科学相结合的新兴学科,是构建在数字技术平台上的艺术,具有学科前瞻性和市场适应性。

数码媒体艺术其艺术表现手法的多样性、立体性、互动性,给艺术家带来了前所未有的创意挥洒平台。他拉近了艺术家和观众之间的距离,使艺术作品可以从视觉、听觉甚至触觉,全方位的刺激和震撼观众,使艺术家的创意得到淋漓尽致的表现和传达。

培养目标:

为现代传媒(网络)、数字娱乐(游戏)、现代影视(数字)等产业界培养和输送具有专业艺术理论与知识构架,具有创新能力和艺术审美表现,又能熟练运用先进数字技术平台的复合型人才。

系上概况:

数码媒体艺术系创办于2003年,有专业教师15人,高级职称2人,中级职称4人,助教9人。

学院投入数百万业界高端设备,全进口摄影摄像设备,IBM工作站7个,苹果工作站2个,位置跟踪器等。

建有数码媒体艺术研究所,三个专业工作室,一个院级实验室,两个专业摄影棚供教学与科研使用。

并与知名院校与跨国企业合作,建有“Virtools培训基地”(全国第二个),“苹果数码媒体学院”(学生可获苹果影视中高级剪辑师资质证书),金雅迪数字印刷实习基地。与中山市金龙游乐设备有限公司建有产学研基地。

科研项目:

在科研与项目实验上也取得优异成绩,获业界公认,有较大的学术影响力,现有省级科研项目2个,院级1个。

获奖情况:

2008年“大中华区 3D/VR 盟主大赛”(大陆、港、澳、台)共6个奖项,我系送3件游戏作品,获3项奖,大会法国主办方特颁发学院“最佳导学 金奖”,是大中华区唯一金奖;2009年“大中华区 3D/VR 盟主大赛”设12个奖项,我系参赛4件作品获8项奖,大赛又特颁“大中华区教育模范奖”、“最佳团体奖”。学生作品还在国内外多次获“最佳导演奖”、“最佳MV奖”、“最佳美术奖”、“最佳网络人气奖”等。

专业方向:

游戏设计、网络传播、数码影视三个专业方向。

教学模式:

采用带项目按流程进行新教学模式,双机教学:苹果/PC计算机

主要课程:

数码媒体艺术概论、数码图形、数码创意、数字插画、交互式设计基础、网页策划设计、手机交互界面设计、影视基础、商业摄影、摄像基础、影视广告、频道包装、影视后期制作、非线性编辑、游戏策划、原画设计、角色雕塑、三维角色设计、三维场景设计、三维动画制作、程序设计、游戏影视音乐音效制作等。

技术平台:

Photoshop / Final Cut Pro / Premiere / After Effects / 3D Max / Softimage XSI / Virtools

就业方向:

学生毕业后能从事多媒体设计制作、游戏设计与制作、影视策划与制作,广泛就职于电视台、电影制片厂、国内外知名广告公司、网络公司(巨人、网龙、腾讯、维塔士、完美时空)、广告传媒公司、动漫企业、大专院校、国家机关、企事业单位等。