数码媒体艺术系简介


数码媒体艺术系创办于2003年,原为艺术设计专业下设的数码媒体艺术方向。“数字媒体艺术专业”于2012年纳入教育部本科目录,四川音乐学院成为国内第一批获准招生的院校,是四川省高校中开设数字媒体艺术教学最早的院校之一,在现专业获批招生时,已积累近十年的相关专业方向的教学和科研经验。

截至2017年,已毕业本专科学生共计918人,硕士研究生36人。现在校本专科学生共计419人,硕士研究生12人。专兼职教师共计19人,其中教授6人,讲师11人,助教2人,博士以上学历3人,硕士以上学历11人(含艺术学硕士、工科学士)。教学科研场地1300余平米,实验室场地600余平米,教学科研设备共计1300余万元。师生作品在国内外获奖300余项、公开发表学术论文100余篇,承担省厅级以上科研项目数十项。

2016年经四川省人民政府授牌,联合成立“数字媒体艺术四川省重点实验室”;2016年获批“中央财政支持地方高校建设项目—数字媒体艺术开放式研发中心”;2013年与华硕电脑股份有限公司共同设立“体感创新实验室”。同时加大与行业接口,作为发起单位,成立了“四川省数字媒体艺术协会”,经民主选举成为首任会长级单位以及秘书处单位。据2017中国大学排行榜公布,我系数字媒体艺术专业是西部公办院校中唯一被列入“中国高水平专业”的院系,专业星级为四星,地区排名第一,也是本专业全国八所第一档次院校之一。

本专业是信息时代的新兴专业,是构建在数字技术平台上的艺术,其艺术形态具有多样性,立体性,互动性。本专业确定以“学科前瞻性,市场适应性”为原则。贯彻“宽口径,厚基础”的方针。设有三个专业方向:数字影视方向、数字交互设计方向、游戏设计方向,以及专科教研室。学生通过两年半学习提升专业基础、审美意识和后,根据市场需求、学生喜爱、以及教师对学生的特长掌握,于大三下期划分专业方向。

数字影视方向

专业方向面向电视台、影视制作公司、广告公司、影视动画制作公司等单位,培养能够熟练运用数字技术手段,从事影视拍摄、影视三维制作、影视剪辑、影视特效制作与合成、电视栏目及频道包装等方面工作的应用型、复合型高级人才。

游戏设计方向

专业方向面向互联网游戏及泛娱乐企业,培养能够熟练运用数字技术手段,从事游戏策划、游戏原画概念设计、游戏三维美术、游戏动作特效、游戏UI等方面工作的应用型、复合型高级人才。

数字交互式设计方向

   专业方向面向包括移动设计、多媒体互动设计、数字传播设计、网站设计、数字化虚拟成像设计等专业领域。培养能够熟练运用现代数字技术及艺术手段,掌握现代计算机图形制作技术与交互式综合信息处理技术,从用户需求出发,将数字化信息内容与人机系统进行互动式整合和传播的应用型、复合型人才。

     专科教学

    数字媒体艺术专科是专业跨界的复合型学科,主要以应用型人才为培养目标。专业面向艺术设计制作、数码影视制作、游戏设计制作、数字交互娱乐制作、多媒体广告宣传制作、数字印刷出版制作等行业,培养复合型专业制作人才。