数码媒体艺术系师生作品再次获得中国学院奖
[发布日期:2016年03月11日]
在“大众创业、万众创新”的精神鼓舞下,为进一步提高我国高校创新实践能力,更好地促进数字艺术与数字技术教育学科专业的发展,中国学院奖于2016年1月8-10号在北京举办第四届游戏设计大赛(“双创杯”)暨数字艺术与技术论坛,本次大赛由中国学院奖组织委员会与中国学院奖游戏专业委员会主办,由中央美术学院设计学院、无线掌通(北京)科技有限公司与北京瀚艺时代科技有限公司共同承办。美术学院数码媒体艺术系带着《遗迹》《海克斯与红蔷薇》《拳击》《时光少年》等5个游戏作品参赛,分别获得一个一等奖、两个二等奖、一个三等奖,指导教师廖静、姚子杰、刘锦明均获得“优秀指导教师”奖;大会在2016年1月11-12日委任廖静、姚子杰、刘锦明3位游戏专业教师面向全国游戏专业学科建设讲授的专业培训活动。
本次中国学院奖活动征稿二、三维游戏共计 67 件,游戏原画 670 件。作品分别来自全国高等院校 56 所。1月 7~9 日,应邀专家对来自全国的院校作品分为三大类别(二维游戏原画组、二维游戏组、三维游戏组)的近 1000 份参赛作品,进行了初赛与复赛环节的评奖。最终评选二、三维游戏 49 件作品获得大赛奖项。其中包括一等奖作品 3 件(二维游戏原画组、二维游戏组、三维游戏组各 1 件);二等奖作品 6 件(二维游戏原画组、二维游戏组、三维游戏组各 2 件);三等奖作品 8 件(二维游戏原画组 3 件、二维游戏组 3 件、三维游戏组 2 件)。本次大赛评出“ 最佳创新奖”作品 2 件,优秀奖 30 名。
2016 年 1 月 10 日,出席论坛嘉宾有北京大学软件与微电子学院教授(博 导)陈钟先生、中央美术学院设计学院副院长靳军、中国传媒大学张骏教授、清华大学美术学院林华教授、四川音乐美术学院黄明元教授、北京印刷学院设计学院副 院长徐晓东、北京邮电大学世纪学院副院长陈洪等出席论坛,同时来自鲁迅美术学院,首都师范大学美术学院、辽宁石油化工大学等全国十多所高校代表出席会议,国际知名企业联想公司、英伟达公司、亚马逊公司等 12 家公司和企业参加了论坛。论坛邀请我系主任黄明元教授作《传统文化与互联网思维》嘉宾发言,黄教授结合自身十余年立足游戏教育的一线经历,从传统文化传承与数字创新的融合视角出发,进行了精彩的教育分享与创作分享。黄老师的新颖观点与激情讲解获得在场专业教授及国际友人的一致认同与掌声。
下午论坛嘉宾主题讲座结束,开始校企共建项目的沙龙环节,邀请嘉宾、院校代表与与会公司,共同就数字媒体艺术和技术教育的未来发展进行深入的探讨,为未来的数字媒体教育提供了发展新思路,并在几个高校和知名企业间建 立了意向合作计划,使论坛本身对数字技术与艺术教育的推动更具实效性、开创性与可持续性。
经各高校经验丰富的教授、老师、专家和行业精英的共同商议,一致认可四川音乐学院美术学院数码媒体艺术系的游戏设计专业教学模式,认为树立了一个教学标榜。同时提议第五届学院奖游戏大赛在四川音乐学院举办,并任命廖静为中国学院奖游戏专业委员会副秘书长,负责筹办第五届中国学院奖等活动。